Kompleksowe wyposażanie szkół i biur
Klocki edukacyjne SkriKit+ to ponad 270 elementów konstrukcyjnych.
SkriKit rozwija nie tylko umiejętności manualne, ale także myślenie i wyobraźnię przestrzenną.
Możliwość złożenia konstrukcji własnoręcznie pozytywnie wpływa na rozwój zdolności koncentracji,
planowania i organizacji miejsca pracy, planowania i wykorzystania różnego rodzaju połączeń elementów konstrukcyjnych w praktyce.
Kupując zestaw klocków, zyskujesz dostęp także do Creatora. Programu online służącego do projektowania przestrzennego, który nie wymaga instalacji, a link do niego i wszelkie instrukcje znajdziesz w dodanym do zestawu scenariuszu. Dzięki Creatorowi dzieci mogą projektować wirtualne konstrukcje wybierając do tego klocki, które posiadają w domu lub rozwijając wyobraźnię jeszcze bardziej i dodając do tego dodatkowe, wirtualne elementy znajdujące się w Creatorze. Dzięki temu Twoje dziecko, może przejść przez pełen proces tworzenia gotowego dzieła, od modelowania online do złożenia gotowej konstrukcji własnymi siłami. Możliwości są nieskończone, tak długo jak pobudzana jest kreatywność!
Zabawę z zestawem wspierają karty inżynieryjne, które stanowią nieocenioną pomoc dydaktyczną podczas pracy z elementami konstrukcyjnymi SkriKit. Każda z kart dedykowana jest innemu elementowi zestawu. Dzieci znajdą na nich opisy budowy i przeznaczenia danego elementu, sposobu konstruowania z ich wykorzystaniem, a także QR kod kierujący do interaktywnego materiału przedstawiającego użycie elementu. Karty inżynieryjne nie tylko ułatwiają pracę młodych konstruktorów, ale także zwiększają ich zainteresowanie i zaangażowanie. Co więcej, mogą zostać wykorzystane jako podstawa gier edukacyjnych.
Co znajduje się w zestawie:
Czym jest scenariusz edukacyjny?
Jest to zbiór misji zawierających inżynieryjne wyzwania i zagadki, dzięki którym dzieci samodzielnie odkryją poszczególne elementy swojego zestawu SkriKit+. Misje w obrębie scenariuszy tworzą spójną historię, która krok po kroku wprowadza dziecko w tematykę robotyki i projektowania. Wprowadzane w kolejne tematy przez przyjaciół z drużyny STEAM nauczą się także wykorzystywać poznane narzędzia, obserwując ich działanie i tworząc z nich własne konstrukcje.
Poszczególne zadania opierają się na wcześniej zdobytej wiedzy, co pozwala na stopniowe rozwijanie umiejętności korzystania z zestawu konstrukcyjnego we własnym zakresie. Zadania rozwijają ciekawość świata, zaradność, myślenie abstrakcyjne czy zdolność planowania własnej pracy. Każda misja zakończona jest quizem oraz podsumowaniem, dzięki którym dzieci mogą uporządkować i powtórzyć zdobytą wiedzę.
Scenariusze bazują na założeniach idei STEAM. Wyzwania inżynieryjne zawierają w sobie nie tylko pracę z fizycznymi częściami konstrukcyjnymi, ale także elementy matematyki czy projektowania z wykorzystaniem programu komputerowego.